女教师日记-姪子物語 《玄妙关卡》动画引热议, 多集情节繁芜变装糟, 打着游戏改编旗子, 却得过且过, 不雅众起火为哪般?
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姪子物語 《玄妙关卡》动画引热议, 多集情节繁芜变装糟, 打着游戏改编旗子, 却得过且过, 不雅众起火为哪般?
发布日期:2024-12-21 23:02    点击次数:92

姪子物語 《玄妙关卡》动画引热议, 多集情节繁芜变装糟, 打着游戏改编旗子, 却得过且过, 不雅众起火为哪般?

最近《玄妙关卡》这部动画热度挺高姪子物語,说是《爱,圆寂和机器东谈主》团队的新作,我一听,立马就去看了亚马逊先放出的 8 集。着力呢,看完的确让我大失所望。

先说说《穿越火线》那集吧。一开场,几个变装在一个场景里晃悠,也不知谈要干啥,磨磨叽蹭半天王人没干涉正题。我就麻烦了,这是要演啥呢?

说是笔据游戏改编,可除了东谈主物衣裳有点像游戏里的阵势,其他根柢感受不到游戏的影子。

这剧情推动慢得像蜗牛爬,我王人想快进了。好约束易比及有战斗了,那打的叫什么呀?

变装手脚少量王人不当然,就好像是被东谈主操控的木偶,保残守缺的,毫无激情可言。

还有变装之间的对话,那叫一个尴尬,嗅觉他们王人不在一个频谈上,驴唇马嘴的,我在屏幕外看着王人焦炙,这样的剧情何如能让东谈主看得下去?

再望望第五集《战锤 40K》。这集宣传的技艺可把我期待坏了。主角泰图斯,带着小队闯进污秽领地。

一驱动,泰图斯没带提神装备就往前冲,看着挺骁勇,可这战斗流程太假了呀。

敌东谈主膺惩就那几下子,泰图斯和他的小队躲一下、打一下,然后就赢了,这也太浮浅了吧?这哪是在斗殴,分明是在走个过场。

还有他们小队成员之间的酌量,说是展现深厚的战友激情,可本色上呢?就彼此喊几句加油,说几句饱读舞的话,这就算有样貌了?这样貌也太名义了吧,我少量王人没被打动。

再说说对游戏的回应,游戏里那么纷乱的寰宇不雅,那么复杂的战斗体系,到了动画里就剩这样一场小战斗,这能叫回应吗?这几乎即是松驰了事。

第四集《伪善竞技场》也好不到哪去。故事是一群采矿机器东谈主不屈企业霸主,然后被扔到竞技场里死活搏斗。这情节腐朽得我王人不想说了,王人看过些许遍相似的了。

机器东谈主在竞技场里战斗,那手脚僵硬得很,就像机器东谈主真的仅仅一堆铁疙瘩,莫得少量生动性。这企业霸主的设定也太分离理了,就为了有个邪派,就把他们写成了毫荒诞由地压迫机器东谈主,哪有这样的?

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况兼机器东谈主不屈的流程也太浮浅了,即是一顿乱打,也没个战术,终末难熬其妙就赢了,这编剧是何如想的?

《吃豆东谈主》那集更是让东谈主看不懂。吃豆东谈主何如就转眼造成督察巧妙寰宇的变装了?这迤逦也太突兀了吧,少量过 渡王人莫得。

还有那些鬼魂,有的前一秒还是敌东谈主,后一秒就成一又友了,这中间发生了什么?我满盈没搞显豁。系数故事语无伦次的,根柢不知谈想抒发啥,就像一团乱麻,理王人理不清。

《龙与地下城》这集把游戏里的魔法体系和种族设定拿出来展示,可展示得一塌吞吐。那些魔法咒语到处乱放,看着眼花头晕,可少量用王人莫得,也不知谈是为了啥。

不同种族的变装在系数冒险,可他们之间的互动太生硬了。就说东谈主类战士和精灵法师吧,他们言语就像背台词,少量样貌王人莫得,这样的冒险故事谁能看进去?

这动画里的变装塑造也太差劲了。

就拿泰图斯来说,他的秉性少量王人不长入。有技艺极端冷情,杀东谈主不眨眼,有技艺又转眼变得很理性,关怀起队员来,这变化也太奇怪了吧,莫得任何铺垫,让东谈主恍朦胧惚。

其他变装也王人很单薄,就像个纸片东谈主,莫得我方的目的和个性,即是按照剧情走个过场,这样的变装何如能让不雅众记着?

画面上看着好像有不同立场,可本色上问题好多。

《战锤》那集说是有金属质感和暗黑立场,可金属的后光看着就很假,暗黑的色彩也不均匀,有的处所黑得啥王人看不见,有的处所又太亮了,这画面质料真不敢讨好。

《伪善竞技场》的科技感将来感亦然徒有其表,场景里的高技术诞生看着就像塑料玩物,少量质感王人莫得,机器东谈主的造型也很大略,线条少量王人不运动,这何如能给东谈主带来视觉享受呢?

在刻下这个动画竞争这样强烈的期间姪子物語,《玄妙关卡》这样的作品真的不行。你弗成光靠打着游戏改编的旗子,就松驰弄个动画出来应用不雅众吧?动画得讲好故事,得塑造好变装,这是最基本的。我真但愿制作团队能好好反想反想,别再这样得过且过了。